Search results for "reward screen"

showing 1 items of 1 documents

Resurssien haltuunoton esittäminen mobiilipeleissä ja Clash of Clans -pelin resurssien haltuunoton heuristinen arviointi

2015

Resurssienhaltuunottoonpieniosaaudiovisuaalistapelisuunnittelua. Resurssienantaminenpelaajalleonmyöstärkeätapapitääylläpelaajanmielenkiin- toa peliin, ja niiden myyminen taas tärkeä osa pelin monetisaatiota. Tässä tutkiel- massa kuvaillaan pelin Clash of Clans tapaa esittää resurssien haltuunottoa ja ar- vioidaannäitätapojamobiilipelienpelattavuusheuristiikoilla.Tuloksinasaatiin,että Clash of Clans noudatti viittä kuudesta heuristiikasta. Huomionarvoista on kuiten- kin se, että hyödynnetyt heuristiikkakokoelmat ovat ajalta ennen free-to-play mo- biilipelaamisen yleistymistä. Resource gathering is an important part of audiovisual game design. Gi- ving resources to the player is also importan…

mobile gaminguser interfaceMobile gamereward screenreward
researchProduct